Доверие
На данной странице Вы найдете пояснения на часто задаваемые вопросы относительно доверия к нашему сайту и плагиату.
Гарантии качества
Каждая, представленная на сайте курсовая или дипломная работы, соответствуют определенным требованиям качества.
Покупка работы
Процесс покупки дипломной или курсовой работ является очень простым и производится только при личном общении.
Услуги оформления
Дополнительно предлагаем свои услуги по оформлению Вашей дипломной или курсовой работ, написанию введения и заключения.

Дипломные и Курсовые: ActionScript

Дипломные и курсовые работы, написанные с использованием языка программирования технологии Flash — ActionScript

Дипломная по методике преподавания математики: Применение технологии Flash в методике преподавания математических функций линий первого и второго порядков

Методика преподавания

Тема дипломной работы: Применение технологии Flash в методике преподавания математических функций линий первого и второго порядков.

Цель дипломной работы: Исследование применения технологии Flash при изучении математических функций первого и второго порядков.

В дипломной работе было исследовано применение технологии Flash при преподавании линий первого и второго порядков школьной дисциплины «Математика». В процессе изучения теоретического материала посвященного применению информационных технологий в методике преподавания были сделаны следующие выводы:

  • cовременное школьное образование ориентировано на компетенцию учащегося, то есть на то, что он может делать с полученными знаниями;
  • информационные технологии в современных методиках преподавания играют важную роль;
  • линии первого и второго порядков в школьной дисциплине «Математика» изучаются, начиная с 10 по 12 классы;

В качестве практической части дипломной работы были разработаны 5 обучающих Flash проектов построения следующих графиков: прямой, параболы, гиперболы, показательной и логарифмической функций, эллипса.

Скриншоты практической части работы

Курсовая по методике преподавания информатики: Применение технологии Flash при изучении десятичной и двоичной систем счисления в информатике

Методика преподавания

Тема курсовой работы: Применение технологии Flash при изучении десятичной и двоичной систем счисления в информатике.

Цель курсовой работы: Разработка Flash приложения по изучению процесса перевода десятичного числа в его двоичное представление.

При работе над курсовой работой были изучены основные системы счисления в информатике, а также процесс перевода числа из десятичной формы счисления в двоичную. На базе полученных знаний и изученного алгоритма перевода было разработано учебное Flash приложения.

Проект позволяет произвести перевод случайного числа в двоичную (бинарную) форму, но также поддерживает и ввод собственного числа. Максимальное поддерживаемое число для перевода — 1000. Для облегчения процесса перевода отображается разница между весом груза и гирь.

Скриншоты практической части работы

Курсовая по методике преподавания математики: Применение технологии Flash при изучении графиков математических функций

Методика преподавания

Тема курсовой работы: Применение технологии Flash при изучении графиков математических функций.

Цель курсовой работы: Исследование применения технологии Flash в преподавании школьной дисциплины “Математика” на примере изучения графиков функций прямой и параболы.

В процессе изучения теоретического материала были выделены актуальность применения современных мультимедийных технологий в преподавании, преимущества и недостатки применения дидактического Flash материала. В качестве практической части в курсовой работе было разработано 2 Flash проекта:

  • первый проект реализует построение прямой в зависимости от введенных параметров формулы построения;
  • второй проект реализует построение параболы.

Построение данных графиков реализовано как полностью, так и поэтапно. Поэтапное построение позволяет произвести анализ положения графика в зависимости от коэффициентов. Для параболы также приведены дополнительные параметры: расположение вершины и направления движения.

Скриншоты практической части работы

Дипломная по методике преподавания английского языка: Использование технологии Flash в процессе изучения основ английского языка

Методика преподавания

Тема дипломной работы: Использование технологии Flash в процессе изучения основ английского языка.

Цель дипломной работы: Исследование использования методов применения технологии Flash в процессе изучения английского алфавита и разработка обучающего мультимедийного Flash проекта.

Реализованный web проект представляет собой обучающую Flash презентацию для ВСЕХ букв английского языка. В её состав входит:

  • изучение каждой буквы с представлением анимированного изображения и правильного звукового сопровождения;
  • детская песенка на английском языке об алфавите;
  • детская игра на поиск похожих изображений с звуковым сопровождением.

Скриншоты практической части работы

Курсовая по технологии Flash: Разработка анимированной версии игры «Тетрис»

Flash программирование

Тема курсовой работы: Использование Flash технологии при разработке анимированной версии игры «Тетрис».

Цель курсовой работы: Изучение принципов программирования игр в среде Flash на примере разработки игры «Тетрис».

В процессе разработки практической части курсовой работы были изучены следующие области ActionScript программирования:

  • управление экземплярами посредством скрипта;
  • работа со свойствами экземпляров;
  • привязка функций к событиям экземплярам кнопки;
  • возможности периодического запуска скрипта.

Кроме обычного прохождения игры, практическая часть курсовой работы поддерживает выбор уровня сложности, анимированные блоки построения, звуковое сопровождение.

Скриншоты практической части работы

Курсовая по методике преподавания физики: Применение технологии Flash в процессе преподавания пружинного маятника

Методика преподавания

Тема курсовой работы: Применение технологии Flash в методике преподавания пружинного маятника.

Цель курсовой работы: Изучение применения технологии Flash в методике преподавания курса физики и разработка обучающей Flash проект по работе пружинного маятника.

Практическая часть работы представляет собой Flash проект, демонстрирующую при помощи анимации работу пружинного маятника. Входными данными алгоритма являются: масса тела, жесткость пружины и коэффициент трения. На выходе выводится начальная амплитуда и список амплитуд колебаний.

Скриншоты практической части работы

Курсовая по технологии Flash: Взаимодействие между Flash фильмами, проигрываемыми в различных плейерах

Flash программирование

Тема курсовой работы: Взаимодействие между Flash фильмами, проигрываемыми в различных плейерах посредством организации каналов связи.

Цель курсовой работы: Изучение взаимодействия между Flash фильмами в разных плейерах и разработка демонстрационного примера данного процесса.

В качестве примера в курсовой работе был разработан простой графический редактор с следующими инструментами: карандаш, линия, резинка. Меню редактора, лист рисования, лист отражения и заголовок являются отдельными Flash фильмами, между которыми на базе класса LocalConnection реализовано взаимодействие.

Скриншоты практической части работы