Доверие
На данной странице Вы найдете пояснения на часто задаваемые вопросы относительно доверия к нашему сайту и плагиату.
Гарантии качества
Каждая, представленная на сайте курсовая или дипломная работы, соответствуют определенным требованиям качества.
Покупка работы
Процесс покупки дипломной или курсовой работ является очень простым и производится только при личном общении.
Услуги оформления
Дополнительно предлагаем свои услуги по оформлению Вашей дипломной или курсовой работ, написанию введения и заключения.

Дипломные: Методика преподавания

В категории представлены курсовые и дипломные по web программированию, с использованием языков программирования PHP и JavaScript. В работах на базе JavaScript в большинстве случаев используется библиотека расширения JQuery. В курсовых и дипломных работах на базе языка программирования PHP производится программирование различных web сайтов с использованием базы данных MySQL, либо разработка различных программных web модулей.

Дипломная по методике преподавания математики: Разработка программы по изучению графиков математических функций

Методика преподавания

Тема дипломной работы: Использование информационных технологий при изучении математических функций.

Цель дипломной работы: Исследование применения информационных технологий в процессе преподавания математики и разработка программы по изучению математических функций.

Разработанная программа включает в себя поддержку следующих тригонометрических функций: sin(), cos(), tg(), ctg(), а также графики функций линий второго и третьего порядков (парабола, гипербола). Дополнительно можно задать цветовую гамму построения и произвести построение случайного графика.

Скриншоты практической части работы

Курсовая по технологии Flash: Разработка анимированной версии игры «Тетрис»

Flash программирование

Тема курсовой работы: Использование Flash технологии при разработке анимированной версии игры «Тетрис».

Цель курсовой работы: Изучение принципов программирования игр в среде Flash на примере разработки игры «Тетрис».

В процессе разработки практической части курсовой работы были изучены следующие области ActionScript программирования:

  • управление экземплярами посредством скрипта;
  • работа со свойствами экземпляров;
  • привязка функций к событиям экземплярам кнопки;
  • возможности периодического запуска скрипта.

Кроме обычного прохождения игры, практическая часть курсовой работы поддерживает выбор уровня сложности, анимированные блоки построения, звуковое сопровождение.

Скриншоты практической части работы